今週分は3連休の最後の日にさせていただきました
ゆるりとやっていきます
今回は祠壊しゲームのシステムのお話。
簡単にお話しますけどこれがおもしろくなればいいな~って感じ。
流れとしては、お話の最初に、祠をうっかり素子さんが壊してしまいます。
祟られたんじゃないかな~やだ~ってお話をして、その日の晩、彼女の家に来訪者。
祠を大事にしていたなにかしらの魑魅魍魎が怒っちゃうんですね。
で、朝起きると、家の物がいたずらされている。
それに気づいて友達に相談して、魑魅魍魎の推測、対策をして無事にどうにかする!
ってお話です。
イラストにも書いてますが、魑魅魍魎の種類によっては、祠にまつわる言い伝えが推測材料の一つにもなる感じです。全然関わらないのもいます。
簡単に説明するために簡単にイラスト描きましたけど、ゲームは3日分のお話です。
3回の夜のうち、2回のいたずらから推測して、3日目の夜に対策を講じて生き延びるって感じ。
もちろん他の特定ゲームよろしく、祠、言い伝え、魑魅魍魎はランダムです。
他の特定ゲームよりも最後の判断が二択のどっちか!ってなるかも。
待ち続けてもヒントとか増えないですからね。
そのへんはうまぁくヒントとか出せたらいいな~って考えてるところ。
ではでは今回はこんなところで。また次回。