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くろいのうとの断片のうと

「くろいのうとと白紙の少女」、くろいのうとの断片 描いたり書いたりする日々

あんけーと結果

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あんけーと結果

私が制作する予定のゲームで気になるものはありますか?
というアンケートを行っていましたが、
設定ミスで22日終了になってたのですが
私の想定では10日くらいで終了にするつもりでした。

そしてその結果です!
じゃん!



3.「絶対攻略不可の脱出ゲーム」
7.「少女とロボットのほのぼのゲ」
が同率一位という結果になりました。

結構票が満遍なく入ってるあたり
どれも皆様の興味をいくらかはそそれたということでしょう。
でーんシリーズに票が入ってないのは
票入れようが入れまいが新作出やすいからでしょうか
まぁ優先的に作るものの息抜きに作っちゃいますしね!
ワンマップ作りやすい( ˘ω˘ )


ということで3.と7.を優先的に作っていきますが
3.はいろいろな仕掛けを用意するので時間かかりますし
7.はベースからいろいろ作るのでがっつり時間がかかります

なので優先的には作っていきますが
作品をお見せできるのは先になるでしょう
がんばって作っていきますので楽しみにはしててください!

仕様のボリューム的には3.が先に上がりそうです( ˘ω˘ )

ちなみに
3.「Pandora」
7.「TOG」
と仮にですがタイトルが決まっています。
発表時にはタイトルも変わってるかもしれませんが


3.「Pandora」は異常に難しい脱出ゲームで
 ハッシュタグを使ってプレイヤー間で情報のやりとりをするなり
 Wikiを作成するなりしないとクリアできないようなものにしたいです
 実況プレイとかには向かなさそうですね
 ただ苦労と達成感の大きいゲームにはしたいです。

7.「TOG」は少女とロボットが協力するゲーム
 少女でなければ入れない穴や
 ロボットに担いでもらわないと上れない崖
 少女では相手に出来ない生物がいたり
 ロボットでは重すぎて進めないところがあったり
 そんな感じのゲームにするつもりです
 そして立ち絵がコラボゆえ素敵なものになってます!
 そのためインターフェイスもいろいろいじっていきたい

3.「Pandora」はネタや謎を盛り込むのに時間がかかる、
7.「TOG」は何もかもを作るために時間がかかる。
そうお考えください。


みなさまを楽しませられるよう頑張ります!
今回はこれにて!!

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